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文芸サークル「名で充ちた空」ブログ

名で充ちた空

東方星蓮船体験版ネタバレ | main | 面白かったもの。
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東方緋想天 霊夢、咲夜さんNormalクリア!
唐突ですが、東方緋想天進めてました。
以下、ネタバレ感想です。














天子、噂に違わぬマゾっ子ッ!w

PAD!(ry
東方Projectはキーボードで遊ぶ私ですが、さすがにPADを導入しました。
PS2とUSBを結んでくれる変換器を使って。
CONFIGで、A+B(AボタンとBボタンの同時押し)やB+C(BボタンとCボタンの同時押し)を認識してくれないのは謎です。
緋想天のStoryModeなどでは同時押しを認識してくれるのに。

しかたなく、同時押しをR1とR2に割り当てることに。
でもR1とR2を使うと、慌てている時にも確実にボタンが押せたので結果的にはお得かも。


まだ色々なルートがあるので、これからも少しずつ遊んでいこうかと思います。

このゲームは、経験者の友人に操作方法を教えて貰いながら遊ぶと良いかも知れません。

「矢印キーは方向移動だけ、基本Zは押しっぱなし、弾幕をくぐる時はShiftキーを押しながら、ヤバくなったら即Xキー」という整数番号の東方Projectしか知らなかった私は、始めの頃、大混乱でした。

説明書を読んでも格ゲーの基本知識がないため、何が特殊ルールなのかさっぱり分からず。
東方緋想天Wikiを読んでも対戦ノウハウのページで迷子になったり、用語がさっぱり分からなかったり。

「矢印キー2連打移動」と「Aキー長押し移動」が似て非なるものだと気づかず、
2週間近くイクさん(永江 衣玖)の雷雲棘魚にボコられ続けたりしました。

この辺りの苦労と解決方法は、後日、ゆっくり書こうかと思います。


ルールが分かると、整数の東方Projectとはまたちょっと違う楽しさがあります。
PAD長VS揺れない震源地の決闘に大興奮したり
「全人類の緋想天」の悪い子レーザーを避けながら、天子のおしりに弾幕を打ち込んで大興奮したり(え
演出の細やかさも素晴らしいです。
この辺りの魅力についても、後日、ゆっくり書こうかと思います。
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テーマ:東方プロジェクト - ジャンル:ゲーム

| 東方プロジェクト | 03:50 | トラックバック:0コメント:0
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  • Author:壱意再帰
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