文芸サークル「名で充ちた空」ブログ

名で充ちた空

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SOUND HOLIC 地-KUNI-
Dancing Ash
 大ヒット。反復対照の歌詞が心地よい。サビに入るドラムが楽しい。コーラスが楽しい。

カレイドスコープ
 ハートフェルトファンタシーは、あの繰り返しがよいよね。繰り返しが気持ちいい。
 こいし「涸れ井戸スコープ?」
 さとり「か・れ・い・ど・す・こ・お・ぷ」

Yb Allul
 目当ての曲。
 知るきっかけになった動画を合わせたらたぶん再生数3桁は余裕。

 お燐は、昔、すげえべっぴんで賢い不死鳥を取り逃していて、
 その不死鳥の卵を育てたヒナがお空。
 親とは似ても似つかない鳥頭だけど、だんだん忘れ形見的な面影が出てきて、お燐はゾクゾクしてる。
 みたいな幻視をしてるんですが、どうか?(いや、どうかって言われても…
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テーマ:東方プロジェクト - ジャンル:ゲーム

| 東方プロジェクト | 16:11 | トラックバック:0コメント:0
「感情の摩天楼」を聞き込むと、にほひをこせ って幻聴が聞こえます。
東方星蓮船の筋立てって、菅原道真公の伝説の変形だと考えてるんですが、どうか。
ほら、非常識な正気を持っていたがために地方にとばされちゃった聖人とか、平安京に化け物が跋扈するとか。
季節も春だし。

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| 東方プロジェクト | 11:36 | トラックバック:0コメント:0
最近のネギま、直接読む機会はあんまりないのですが
あちこちで見かける感想から推測するに、主人公側(PC)・魔法世界の住人(NPC・bot)・フェイト側(クラッカー…あるいは運営?)の構図になっていているっぽい。

で、消された魔法世界の住人(NPC・BOT)を元に戻す展開になっているらしい。

このままフィナーレになるなら、単純に「消えた人々」を「戻す」展開になるのでしょうが…。

ネギまって、ヒロイン達をギャルゲー的に消費しているけれど、世界観からはプレイバイメール(蓬莱学園)(アンケートハガキがキャラクターの活躍に左右する)・ネトゲ(FF)(魔法世界編)の臭いがする。

最後のカギ(管理者権限によるロールバック)を使うと、ここまでの冒険の経験は消えるうえに、新キャラクターは見殺しになるけれど? みたいな残酷な展開になると面白いなあ。
#あっ、でも、こういう展開はペルソナ2(アトラスのRPG)で既出か…?

| 日記 | 00:47 | トラックバック:0コメント:0
波符「幻の月(インビジブルハーフムーン)」撮ったどー!
青い弾幕の難易度が毎回極端に違うと思ったら、自機誘導なのね、これ…

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| 東方プロジェクト | 00:45 | トラックバック:0コメント:0
鬼神「鳴動持国天」撮ったどーッ!
ダブルスポイラー発表で恋しくなって東方文花帖を久々に起動。

高速巻きしながら粒玉を避ける、というコンセプトなんでしょうか。
適度な難易度で楽しい弾幕でした。

弾幕回避都合上、橙のスカートの中に頭をつっこむ変態プレイが増えます。
回避の都合です。
私の嗜好ではないはずです。

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| 東方プロジェクト | 22:39 | トラックバック:0コメント:0
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壱意再帰

  • Author:壱意再帰
  • 同人小説の発表だけでなく作詞も行うので「文芸」サークル。
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